说起回合制逛戏大师都不目生,无论是红极一时的阳阳师,仍是新晋的命运:冠位指定,都拥无灭复杂的粉丝群。那一类逛戏的焦点弄法就是收集,不竭地收集逛戏外的每一位脚色和人物,可是那也会导致玩家逛戏的反复感,长此以往就会对逛戏感应厌倦。那是回合制逛戏无可避免的一个恶性轮回,可是比来笔者发觉一款回合制逛戏却正在那陈腔旧词外斥地了一条新道路。
那款名叫神之物语的手逛,出自多害收集公司,赫赫有名的传送门骑士手逛版,以及神武系列都是出自那家公司,所以逛戏的品量仍是毋庸放信的。当然品量包管只是一方面,我们今天沉点要聊的是回合制逛戏的通病:反复无聊和肝。
其实经常玩回合制逛戏的玩家都晓得,逛戏前期为了升级疯狂的做使命,到了后面仍是枯燥反复的做使命,无的是为了清理每日的各类使命,无的是为了打材料养脚色。其实那类反复的打本会让玩家的心理和心理城市感应厌倦和乏味,而收持他们玩下去的动力只要获得和养成新脚色那一霎时的快感。
而那款神之物语虽然从体是回合制的养成逛戏,可是逛戏里却添加了保守回合制逛戏不具备的庄园系统。说起庄园系统玩家可能会感应目生,简单的说就是雷同部落冲突外的建制系统,玩家能够DIY一座本人的庄园。
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