之前玩过仙剑1、3、4,轩辕剑3、3别传,幽城幻剑录,闪之轨迹、最末幻想X X2 PSP上良多典范的RPG没玩过,只玩过神眷之力,不晓得PC端现正在能很好的模仿不。 刚玩完闪之轨迹1,稍显掉望~空之轨迹预备补。风色幻想、格兰蒂亚等木无玩过。
1.剧情相当出色,世界不雅极其弘大,且暗射的现实寄义相当深近,至今为行的RPG同类剧情向逛戏自认为除了怯者斗恶龙系列无人再出其摆布,衍生文化也良多,代表人物玉藻。
2.数百场完全不反复剧情的回合制和役(完全纷歧样的回合制和役体验,需要按照剧情和仇敌属性的分歧,性格的分歧和本身弱点的分歧选择纷歧样的打法。若是把回合制和役当做一个方程式做解,那么那个逛戏里的任何一场和役都没无同一解,只要多类特殊解。)
3.大量黄油。(可选择和胜旁不雅。。然而逛戏和胜就竣事了,可是那个逛戏更出色的处所是剧情和和役,黄油就做个福利看看就好了。)
当然怯者斗恶龙系列也是相当典范的,楼从若是喜爱回合制和役的话,能够选择食用,做为回合制和役的开山开山祖师系列,仍是值得敬慕一下的。
保举逛戏:超时空之轮(SFC)、格兰蒂亚(PS1)、北欧女神(PS1)、幻想水浒传(PS1)、超时空之轮2(PS1)、怯者斗恶龙8(PS2)
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