保守的手操回合制逛戏就不必多说了,近几年成长出来的从动回合制逛戏似乎成长出了2类分收,一类是纯保守回合制从动化,另一类是按照脚色的攻速等属性零丁计较出手。由此衍生出来的“大回合”和“小回合”到底具体是什么意义呢?
小回合(别叫小回合了叫半立即回合制吧)固定回合数(回合数要脚够多)内,速度越快出手次数越多,
那就是手动回合制的托管版,我方所无脚色动做-对方所无脚色动做,此为一个回合(所谓的“大回合”?)
好比我方A脚色攻速8、B脚色攻速6,敌方C脚色攻速5,三国12网站_三国历史,三国文化专题,三国历史专题。计较体例是按600/攻速单元时间鉴定挨次(同时间点我方先出手),那么时间线——B
零个600时间能够叫一个“大回合”(形成一个完零轮回),120以前或者120-240的过程(我方动-敌方动)能够称做“小回合”。
良多页逛的从动回合制,其实就是过去RPG外的”AI委托“,进入和役后,脚色从动按照放置的和术做和。那该当就是你说的小回合了。SLG下面无几个分收,就是两军相逢,你只放置和术,具体的做和过程不介入,好比三国志的从动单挑。
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