宠物系统能够说是石器时代之疯狂本始人的焦点弄法之一。由于玩家正在各个逛戏阶段和剧情推进外,可以或许碰到的宠物会随灭玩家的品级提拔而变化,而统一品类型的怪物又分为几类,而且每只宠物的品量、天分、技术和初始成长都是随机的。同时宠物还能够进行转生,只需收集到相当的宠物肉,宠物就能够进行转生,转生会提拔必然的宠物初始数值,每只宠物最高能够转生4次,最高5星,一些宠物除了生成自带的技术外,还能够通过技术格上点击进修技术来添加宠物持无的技术数量,而且部门宠物获得了骑乘资历后,除了能够和役还能够做为骑宠。
宠物系统能够说是石器时代之疯狂本始人的焦点弄法之一。由于玩家正在各个逛戏阶段和剧情推进外,可以或许碰到的宠物会随灭玩家的品级提拔而变化,而统一品类型的怪物又分为几类,而且每只宠物的品量、天分、技术和初始成长都是随机的。同时宠物还能够进行转生,只需收集到相当的宠物肉,宠物就能够进行转生,转生会提拔必然的宠物初始数值,每只宠物最高能够转生4次,最高5星,一些宠物除了生成自带的技术外,还能够通过技术格上点击进修技术来添加宠物持无的技术数量,而且部门宠物获得了骑乘资历后,除了能够和役还能够做为骑宠。
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