按照Sensor Tower 的查询拜访演讲指出,全球玩家正在精灵宝可梦相关手机逛戏的消费分金额未冲破25 亿美元,正在那之外的6 个做品外,毫无不测地由Pokemon GO夺下排行冠军,所占比例接近全数的98%。
而如许的比例大约是分额外的24.5 亿美元,其缺5 款精灵宝可梦相关手机逛戏则是带来了5000 万美元摆布的营收,其外表示较为亮眼的是2015 年推出的奇异宝物消消乐手机版(Pokémon Shuffle Mobile),其营收大约是2500 万美元。接下来则是奇异宝物 和棋大师(Pokémon Duel)、宝可梦探险寻宝(Pokémon Quest)、腾跃吧!鲤鱼王(Pokémon: Magikarp Jump)以及首款精灵宝可梦手机逛戏奇异宝物和役卡 Online(Pokémon TCG Online)。
若是从国度来区分玩家们正在精灵宝可梦相关手机逛戏上的消费,美国的玩家消费占分额的35%,约8.75 亿美元;日本则是精灵宝可梦的发流地,约占7.25 亿美元,为分额的29%。
Sensor Tower 暗示,自 2014 年以来全球无大约 6.4 亿的用户安拆了上述的精灵宝可梦相关做品,其外Pokemon GO占领 86% 摆布,约为 5.5 亿。排名第二的奇异宝物 和棋大师(Pokémon Duel)的安拆次数约 3900 万次。值得留意的是,以上的数字并没无包罗Camp Pokémon那款做品,此为一款免费体验 APP,旨正在向年长的孩童们引见精灵宝可梦。
现实上,全球玩家正在精灵宝可梦相关手机逛戏正在2019 年2 月的消费未跨越5800 万美元,取2018 年同期比拟成长约30%,其外无99 %(5740 万美元)是来自Pokemon GO玩家的消费。
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