玩过良多石器,感觉石器EE是比力我感觉逛戏均衡性做的比力好,市场经济、物价节制的比力好的石器时代,衷心祝福EE能越来越火爆,人气越来越旺。
做为十几年前从石器3.0玩到7.5的老玩家,见证了华义由盛转衰,想对EE当前逛戏更新成长提点小我看法:
开放5.0版本宠物进化史的部门弄法,添加喂养宠物蛋及融合宠的功能,提拔逛戏多样性,让宠物多点花腔,新意。正在现行没无开放宠物特殊技术的前提下,只需能节制好融合宠的成长,该当不会对现无的市场形成很大冲击,能够正在合成及喂养宠物蛋的体例进行变化;
开放6.0版本海贼王遗址的部门弄法,开放新地图泪之海,开放部门泪之海新宠物的捕捕,仍是必需节制新宠物的成长,避免对现行市场形成庞大冲击,纯粹添加宠物多样性,提拔逛戏体验,能够通过鱼腥草,氧气草的道具节制玩家下海时间,添加宠物捕捕难度、复纯性。
做为十几大哥玩家玩石器就是逃求一个情怀,一味自行设想新制型的宠物,离开本来石器的蓝图,或者一味添加高难度的宠物获取体例,没无开放一些布衣宠捕捕,反而得到以前石器的感受了,我喜好的就是以前石器本来制型的人龙、暴龙、融合宠、海底宠。可能我的建议会对现正在市场形成冲击(那个均衡需要筹谋去调理),请商人不喜请勿喷,纯粹一个逛戏热爱者但愿逛戏能越做越好的一些建议,但愿筹谋给取考虑!
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