回合制受焦点玩家欢送。下面那些都是回合制的品类,细心看看除了DRPG之外就不是回合的RPG就少得可怜了。大部门网逛如魔兽世界等都长短同步回合制。
保守回合:我动一下,你动一下,他动一下,由非自从法则决定步履挨次。到谁动的时候其他人一律不克不及动。
半同步回合:将同阵营多个单元视做一个全体,以阵营为单元发放回合。我们都动一下,你们都动一下。
非同步回合:所无单元同时进行各自的回合。其实公CD就是欧美对同步回合制概念的称号。(留意并不是所无同步回合制都是通过肉眼可见的公CD轨制实现,无良多同步回合的回合是以技术动做不成打消,技术利用后的僵曲时间等肉眼不成见的体例来实现)
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