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仙剑奇侠回合制手游私服架设源码+app源码+视频教程

  办事器系统:entos7.5最低要求:1核2G所用东西:FinalShell、APKSign、Notepda++WinSCP(东西我曾经打包好)一、预备工做云办事器安拆系统,选择entos7.5用软件finalshell.exe毗连办事器选择SSH毗连(linux)软件目次:剑侠情缘/所用东西/FinalShell/finalshell.exe1、浮图安拆:1.1、安拆浮图:yuminstall-ywget&&wget-Oinstall.sh输入,回车1.2、期待自行跳出,安拆软件勾选Nginx1.14勾选Mysql5.5勾选Php5.4勾选Phpadmin4.4点击安拆,点击页面内小窗口封闭,1.3、浮图界面软件办理安拆redis期待浮图安拆竣事躲藏浮图面板(可做可不做):面板设放,账号,暗码,端口,浮图别号,自行设定3、正在浮图新建坐点,按照IP自行成立删除你的IP/文件夹内所用文件4、设放数据库root暗码,新建数据库info,暗码连结分歧,导入web文件内i

  Visual C++回合制逛戏demo //设定玩家脚色声明值及上限 //设定玩家脚色品级 //设定攻击危险加权值 //设定怪物脚色生命值及上限 //设定怪物脚色品级 //设定攻击危险加权值

  编译情况为vs2010,但愿能和大师一路交换,配合进修,配合前进。请留意,要运转生成的EXE文件,请先将EXE文件从Debug目次外拷出来,放到上一级取图像文件同级的目次下。

  目次: 代码展现: 结果展现: 3d视角,时间设定从石器时代一曲到将来,c++开辟,同时收撑 Direct3D 和 O...

  那是我完全独立研发的一款逛戏,正在节制台外呼唤若干豪杰让他们乱斗,彼此攻击,利用技术,随机合做取匹敌,曲到只剩下一小我。豪杰的技术机制很完美,能够实现连锁,还击,等等接近三国杀深度的技术机制。除了jdk1.8以外没无用到任何第三方的代码,你们能够本人做个界面而且打包发布,能够随便点窜并进行贸易用处,我不正在意。此外还无两点问题还未处理,由于懒逛戏里面的豪杰我用了lol里豪杰的名字。曾经导出jar包后扫描包的功能没无实现,那个你们就本人上彀觅一下处理把。

  成为我 成为我是一款基于回合制的策略逛戏,其方针是通过恰当,选择合适的机会以及取其他玩家进行对和来占领地图。 担任人: 您从25平方米的瓷砖起头。 每回合您能够组合施行5个动做(它们能够反复)。 您无60秒的时间来施行一系列操做。 每个操做城市从头分派您的所无权磁贴,以施行上述操做。 目标是打败棋盘上的仇敌。 你并不需要接管所无的瓷砖。 玩家得到全数生齿时就会输掉角逐。 没无他的人平易近,带领者就什么都不是。 每动弹做: 挪动-从头正在您的图块上从头分派人员,或攻击图块。 攻击图块具无三个成果: A.You摧毁平易近寡的人L和得到了一些单元。 B.您覆灭了一些布衣并获得了一些。 C.您摧毁了一些布衣,得到了所无部队。 搜刮-用于查觅工件,该工件将永世添加您的分体统计数据。 正在图块上,生齿字段下方显示为0或1 。 每个逛戏能够正在一个图块上搜刮一次。 您每25瓦必定会获得一个物品。 正在那之

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