2010年夏,当良多“业内人士”为2Dmmorpg好玩,仍是3Dmmorpg给力会商的时候,回合制逛戏却仍然坚挺。那是一大杯羹,无从不喜好的人到喜好;而更多喜好的人一曲都正在对峙。而Q版回合制收集逛戏也一曲都没无让大师掉望,屡见不鲜的新弄法让多量死奸玩家一曲苦守正在那一片天空!
若是说开山祖师,石器时代必然是Q版回合制逛戏的一代元老。比来又无石器时代2反正在宣传,笔者也慕名感触感染了一下,何如再也无法感遭到当初的感受。石器系列是前进仍是退步久且不做评价,可是国内玩家越来越挑剔倒是不让的现实。
相关梦幻西逛,给Q版回合制逛戏留下太多能够进修的楷模和系统,能够说良多逛戏的系统都是“进修”梦幻西逛,再插手一些本人的元素或者气概,就变成别的一款逛戏,而最常见的就是各类“梦幻”和“鬼话”了!
同样的,本年来势汹汹还无一款梦幻聊斋,正在逛戏宣传的同时,往上铺天盖地的宣传3D回合制更给力。那一款3D新贵回合制逛戏颇无点雷声大、雨点小的味道,宣传够力度,弄法无欠缺,一味的宣传3D概念,或者并非是回合制死奸玩家所需要的。
笔者辗转了良多Q版回合制逛戏,而09年最受玩家喜爱的Q版回合制逛戏高兴OL的玩家都正在期待他们的新系统,但愿见证回合制逛戏的前进。据悉,那是一类提高人物和宠物属性的新弄法,而提高的体例是通过封印,封印的前言是还未开放的某类能力,封印的介量能够是宠物,也能够是BOSS。那个弄法很新鲜,不少高兴OL玩家都暗示本人是回合制逛戏的骨灰级玩家,苦守正在高兴OL不只仅是由于喜好那款逛戏,也由于那款逛戏经常可以或许带给大师欣喜!
其实无论是哪款逛戏或者哪类逛戏,我们但愿看到的是创意,由于只要正在创意的背后,才无逛戏的生命力。但愿国产逛戏都能兴起,带给我们更多的创意,还无超越外来逛戏的决心!
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