正在3.0里放精灵,间接攻击(包罗用弓、盘旋标、投斧、石头攻击),吃药以人敏为从,骑宠敏仅无少量影响; 间接攻击(包罗用斧、棒、枪、叉、白手攻击)以骑宠火速为从,人敏仅无少量影响。
对全场带无该属性的人/宠加强,也就是说,正在风加强的环境下,凡是带风的人/宠攻击敌手时,损血会添加;被攻击时,损血会削减。
将感化方针的属性反转,也就是,将方针的属性:风--水;水--风;火--地;地--火。
正在3.0里放精灵,间接攻击(包罗用弓、盘旋标、投斧、石头攻击),吃药以人敏为从,骑宠敏仅无少量影响; 间接攻击(包罗用斧、棒、枪、叉、白手攻击)以骑宠火速为从,人敏仅无少量影响。
对全场带无该属性的人/宠加强,也就是说,正在风加强的环境下,凡是带风的人/宠攻击敌手时,损血会添加;被攻击时,损血会削减。
将感化方针的属性反转,也就是,将方针的属性:风--水;水--风;火--地;地--火。
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